FFグランドマスターズ攻略!習得アビリティとサポートジョブについて

 「FF」の攻略情報をお届けします。ジョブごとに覚える習得アビリティ、プレイを進めて獲得できるサポートジョブについて解説します。

Sponsor Link

 下部メニューの「キャラ」→「メインジョブ」からメインジョブの変更と、習得アビリティの確認ができます。

習得アビリティとはそのジョブがレベルアップにより自動で習得するアビリティで、防具のパッシブアビリティ同様自動で発動します。

ジョブレベルを上げておけば、より多くのアビリティ効果を得られます。

習得アビリティの発動制限

 アビリティには発動制限があり、“ジョブ”と“キャラ”に分類されます。

前者はそのジョブ中のみ発動するアビリティ、後者はキャラ自体に発動するので、ジョブを変更しても効果を得られます。

FFGM攻略・アビ1

サポートジョブを解放しよう

 クエストの“ジョブクエスト”から“サポートジョブ解放”クエストを進めましょう。

これをサポートジョブ解放5までクリアすると、キャラメニューの「サポートジョブ」が解放されます。

FFGM攻略・アビ2

サポートジョブによる恩恵

【ステータスとパッシブアビリティ】

 サポートジョブに設定したジョブがレベル10だった場合、半分である5の状態のステータスが加算されます。

習得アビリティも同様に、半分にした状態で習得できるものが発動します。

ただしサポートジョブに対する経験値は得られません。

レベルアップさせたいジョブはメインに設定する必要があります。

FFGM攻略・アビ3

【武器とコマンドアビリティ】

 サポートジョブに設定したジョブが装備できる武器が装着可能になります。

自動的にその武器のコマンドアビリティも使えることに。

ただし防具はメインジョブのもののみとなります。

FFGM攻略・アビ4

Google playFINAL FANTASY GRANDMASTERS
FINAL FANTASY GRANDMASTERS
制作: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
評価: 3.6 / 5段階中
価格:無料 (2015/11/18 時点)



posted by: AndroidHTML v3.1



Sponsor Link